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mercredi 1 mars 2017

Clash Royale Triche Gemmes Illimité

Lorsqu'il atteint les limites du nombre de trophées dans Super Clash Royale de Supercell, il n'y a pas beaucoup de joueurs peuvent faire en dehors de lutter pour obtenir une chance à plus de cartes. Après un certain temps, la tâche semble ennuyeuse et les récompenses ne semblent pas valoir le sacrifice. Un Redditor partagé son idée d'une boutique légendaire qui pourrait satisfaire les besoins des joueurs finaux et ce qu'ils pouvaient faire avec des trophées légendaires.

Clash Royale Triche Gemmes Illimité

Supercell pourrait traiter les trophées légendaires comme une forme de monnaie dans le jeu. Cela pousserait les joueurs à faire de leur mieux pour entrer dans les grandes ligues dans le jeu. Pour l'instant, les Trophées légendaires servent uniquement à voir comment le joueur est bon. Outre cela, les trophées légendaires ne servent à rien d'autre que d'être utilisés comme des droits de vantardise.


L'idée de Jodex_Player est que Supercell devrait introduire une boutique de cartes qui ne prendront en trophées légendaires que la monnaie. Dans la Boutique légendaire, les joueurs auront accès à un éventail d'objets étonnants qui sont exclusifs à cette boutique seulement.

Une des choses que les joueurs pourraient acheter selon la suggestion du Redditor est une passe libre au grand défi qui coûte habituellement 100 gemmes. C'est une bonne affaire en considérant combien coûte une entrée Grand Challenge est.

Peaux de cartes

Un autre bon article Supercell pourrait ajouter dans la boutique des skins pour les cartes dans le jeu. Skins ne font pas encore partie de Clash Royale, mais Supercell devrait vraiment regarder dans l'ajout de la fonctionnalité afin que les joueurs auront plus de diversité avec l'autre.

Enfin, le Redditor suggère que les joueurs peuvent acheter n'importe quelle carte légendaire qu'ils veulent dans la boutique en utilisant des trophées légendaires. Legendary Cards sont vraiment difficiles à trouver, et il faut beaucoup de chance pour en obtenir réellement un. Ce serait bien si les joueurs peuvent obtenir une carte légendaire sans avoir à dépenser une tonne de gemmes.

Clash Royale dispose de 42 cartes différentes, mais vous pouvez seulement prendre 8 d'entre eux dans la bataille.

Cela signifie que la construction d'un pont fort, polyvalent et équilibré est la décision la plus importante que vous ferez dans le jeu.

Il n'y a rien de tel qu'un deck parfait ou "le meilleur deck" (oui, oui, nous savons ce que nous avons dit dans le titre. Cela semble juste bon), mais vous pouvez prendre des décisions intelligentes pour vous assurer que votre deck est à la hauteur défi.

Voici quelques éléments à prendre en compte lors de la mise en place de votre prochain pont de combat.

Oh, et n'oubliez pas d'utiliser nos guides pour chaque Troop, Spell, et la carte de construction lorsque de déterminer ceux à choisir.

Clash Royale

Cartes de points d'équilibre et de zone

Les cartes de dégâts ponctuels, comme le Prince, les Gobelins de lances et le Mousquetaire, infligent de gros dégâts - mais seulement à une unité à la fois.

Cela fait d'avoir un ou deux sur votre équipe essentielle pour vaincre des troupes semblables à des chars avec d'énormes quantités de santé, comme le Géant.

Les unités de dégâts de surface, comme le Bombardier, la Valkyrie et le Magicien, infligent moins de dégâts à chaque attaque, mais elles blessent plusieurs troupes dans la même zone.

Cela les rend utiles pour traiter avec les unités qui viennent en groupes ou essaims comme le squelette ou l'armée squelette.

N'oubliez pas les sorts, cependant, qui fournissent presque exclusivement des dommages de surface. Ils sont rapides à déployer et peuvent travailler à longue portée, ce qui les rend parfaits pour faire face à des groupes de Goblins ou de squelettes que les troupes ne peuvent pas atteindre.

Ces sorts, tels que les flèches, la boule de feu, la fusée, et Zap, sont également parfaits pour prendre vers le bas une tour de couronne affaiblie d'une distance. Il pourrait être exactement ce que vous devez tordre la bataille à votre faveur.

Pensez à la distraction

Un chevalier travaille son chemin vers votre tour de la couronne et vous n'avez pas assez d'élixir pour engendrer une unité défensive. Que faites-vous?

Vous le distrairez.

En utilisant une troupe ou un bâtiment qui prend un certain temps pour être vaincu (et ne coûte pas beaucoup à déployer), vous pouvez garder le chevalier occupé pendant que votre tour de la couronne lui poivrons avec des flèches.

Les bonnes distractions incluent la sorcière, l'armée squelettique, la cabane Goblin, la pierre tombale, le squelette, la cabane barbare et Xbow.

Clash Royale

Utiliser la portée et les troupes de mêlée en synchronisation

Les unités qui travaillent à une gamme ont souvent moins de santé que les autres unités, ce qui signifie que les Archers vont juste s'écrouler aux mains massives d'un Géant.

Mais déployer une unité à distance juste derrière une unité de mêlée avec HP haute (comme le Knight ou Mini P.E.K.K.A), et que la troupe à distance peut faire son pire alors que la troupe de mêlée saps jusqu'à les dommages.

En outre, ceci étalera vos unités (comme les héros de mêlée se précipitent dedans, et les troupes rangées se bloquent), rendant une équipe attaquante moins sensible aux attaques de secteur.

Il existe d'autres cartes qui peuvent être utilisées en combinaison avec d'autres pour créer de petites équipes mortelles. Nous y reviendrons plus à propos de la stratégie, mais il suffira de dire: réfléchissez à la façon dont les unités peuvent être utilisées ensemble, et non pas isolément.

Contre les attaques aériennes

Si vous n'avez pas une carte qui peut attaquer des unités aériennes, vous serez complètement détruit si votre adversaire tire une carte comme le bébé Dragon ou ballon.

Vous voulez un - de préférence deux - cartes qui peuvent cibler et attaquer les troupes aériennes.

Agon, magicien, Tesla, X-Bow et Inferno Tower.Clash Royale Une bonne défense est une bonne offenceAh, cette vieille châtaigne. Mais comme tant de petites paroles hokey, il est vrai. Un pont tout-offensif s'effondrera si votre adversaire peut contrer vos attaques et puis tempête vos tours de couronne incontestées.

 Les cartes de puissance devraient avoir des points de santé élevés (comme le géant ou le prince), et devraient être raisonnablement bon marché déployer (ainsi vous pouvez les tirer Dans une pincée). Les édifices sont particulièrement bons parce qu'ils détournent les troupes qui rentrent à la maison sur les bâtiments, travaillent à l'unisson avec les tours de la couronne lors de l'attaque des attaques entrantes et peuvent souvent attaquer les unités terrestres et aériennes.Qu'est- Donc votre adversaire est hors d'élixir, ses meilleures troupes sont distrait et démoli par vos cartes défensives, et vous êtes prêt à la grève.

C'est pourquoi vous avez besoin d'une troupe forte avec des points de santé élevés qui peuvent cibler et piétiner les bâtiments. Hog Rider, Giant et Balloon sont les meilleures unités anti-construction, mais toutes les cartes infligeant des points avec une attaque élevée (comme Prince, Mousquetaire, Barbarians et Knight) peuvent être utilisées dans un pinch.Clash RoyaleUtiliser des cartes polyvalentesSi vous avez essayé de trouver Une carte séparée pour faire tout ce que vous devez faire dans Clash Royale, vous seriez rapidement manquer d'espace sur votre pont.
 royalegemmes.fr
 C'est pourquoi il faut penser aux cartes comme ayant de multiples utilisations. L'arche, par exemple, est une carte de dégâts qui permet de sauvegarder une unité de mêlée lorsque vous heurtez une tour - mais c'est aussi une carte défensive utile lorsque vous êtes attaqué Par une unité aérienne. Et puis vous avez quelque chose comme le chevalier, qui a beaucoup de points de santé, fait beaucoup de dégâts, et est relativement peu coûteux à déployer, ce qui en fait une bonne unité offensive, défensive et de distraction.

Regardant chaque carte, considérez toutes ses utilisations potentielles. Pensez à votre budget ElixirN'effectue gratuitement dans Clash Royale, et chaque carte coûte Elixir. Plus la carte est puissante, plus elle est coûteuse à déployer. Si vous avez des unités coûteuses sur votre équipe, vous devez réfléchir à équilibrer cela avec des cartes moins chères qui peuvent être déployées rapidement si votre adversaire lance une boule de courbe à vous. Le squelette , Par exemple, coûte juste un Elixir à déployer. Ils ne vont pas sortir une tour de la couronne bientôt, mais ils peuvent distraire un géant et sont presque toujours disponibles.

Aidez, le jeu vous montre le coût moyen Elixir de votre pont de bataille. Essayez de viser un coût moyen entre 3,5 et 4,5. Si votre deck est en dehors de cette gamme, il est soit trop faible ou trop lent.Clash RoyaleRiding le stade metaEach de l'arène est livré avec de nouvelles cartes et des défis. Lorsque vous montez de niveau, vous devez considérer les cartes auxquelles votre adversaire aura accès pour trouver des compteurs appropriés. Par exemple, la défense aérienne devient particulièrement importante dans l'arène deux lorsque la carte Balloon est déverrouillée.

Votre liste de contrôle de construction de pontOkay, donc vous pensez que vous avez fait une bonne plate-forme. Avant de sortir dans l'arène et de vous faire tuer, vous devriez vous poser les questions suivantes: Ai-je un mélange équilibré de cartes de dégâts en fonction de la zone et du point? Est-ce que j'ai un mélange équilibré de cartes à distance et de mêlée? Avec des unités aéroportées, comment je me défendrai d'un réservoir entrant? Comment vais-je traiter avec une armée de squelettes, Goblin Barrel, ou autre essaim? Que vais-je utiliser pour attaquer les tours de la couronne eux-mêmes? Une bonne moyenne Elixir Coût? Si vous avez une bonne réponse à toutes ces questions, vous devriez être prêt pour Clash Royale. Nous partagerons plus de stratégies, de bons exemples de plate-forme et plus encore à l'avenir.